В 3-м издании книги "About the Face" Алан Купер с коллегами детально описал процесс разработки интерфейсов программных продуктов – от создания персонажей до создания дизайна.
Книга разбита на 3 части – первые две целиком посвящены теории – ментальные модели пользователей, модели представления, персонажи, цели, метафоры, идиомы, состояние потока, принципы визуального дизайна интерфейса и многое другое, все там. Третья часть посвящена более практическим вопросам проектирования интерфейса – правильная организация поиска, ошибки, уведомления, диалоговые окна, меню и элементы управления.
Единственное чего не хватает этому отличному учебнику – методички с практическими занятиями.))






